Instrucciones para jugar Hitori
Al principio, cada celda contiene un número. La meta deberá ser pintar/sombrear algunas celdas para que no haya números duplicados en ninguna fila ni columna, semejante al estado resuelto de un Sudoku (excepto por los cuadros negros añadidos a la cuadrícula).
Las conexiones ortogonales son importantes también; las celdas pintadas (de negro) no se pueden conectar ortogonalmente, y las otras celdas se deben conectar ortogonalmente en un solo grupo. Es decir, dos cuadros negros no pueden estar adyacentes uno al otro, y todos los cuadros no pintados se deben conectar, horizontalmente o verticalmente, para crear una sola forma.